- Strona główna
- La Rambla
La Rambla
Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.
La Rambla
Online: 1609 Culés
Gorące dyskusje
Kgorecki2500
3
Ale ludzie niektórzy mają problem z opcjonalnym uproszczeniem gry xD Ja się w nowym Goticzku... » Czytaj dalej
44 odpowiedzi
norbi77
16
Dla mnie to skandal, że Messi nie wyleciał z boiska. Przecież to jest ewidentna... » Czytaj dalej
26 odpowiedzi
Faro
8
Szkoda, że Messi tak szybko poszedl z Europy bo obiektywnie to nadal najlepszy piłkarz. A tu... » Czytaj dalej
17 odpowiedzi
Media
Sonda
Której reprezentacji, do której powołany został zawodnik Barcy, kibicujesz?
Komunikat
Polecający
Ładowanie...
Historia komentarza
Ładowanie...
Online: 1609 Culés
3
Ale ludzie niektórzy mają problem z opcjonalnym uproszczeniem gry xD Ja się w nowym Goticzku bawię wyśmienicie ale zgodzę się, że OPCJONALNE uproszczenie mapy by nie zaszkodziło. Ja jestem graczem już trochę wychowanym w erze wszechobecnej żółtej farby i naprawdę w Gothicu czasem nie wiadomo gdzie iść, kręcisz się po jakimś obszarze żeby po godzinie zdać sobie sprawę, że to o inne góry chodziło ;P Ani to przyjemne ani fajne. Dobrze, że w tych czasach chociaż internet mamy:
@Hosh @marcin62 @Mario96w @Transu96 @Lionel_Messi10 @Luciano99 @PatrychoO @Jakchcesz @macio_944 @clyde
5
@Kgorecki2500
Dla mnie sztos ;) Dość mam gier które mam znajdźki i prowdzą nas za rękę od punktu a do punktu b. Dobrze, że nic w tej kwestii nie zmienili uff ;)
1
@Kgorecki2500 Ja jestem zawiedziony, nie mogłem ubić Gomeza bo po patchu jest nieśmiertelny i wykonałem dla niego zadanie odnośnie runy teleportacyjnej i po prostu sobie już zniknął. A tymczasem Stone się zbugował i nie ulepszy mi zbroi.
Co do mapy to niech będzie dla ułomów opcjonalnie. W Wiedźminie 3 zabiło to frajdę z questów bo człowiek po prostu zawsze szedł we wskazane miejsce.Na szczęście historia nadrabiała.
0
@Fantastyczny Chłopiec No i fajnie ale co złego, żeby ktoś mógł sobie taką opcję włączyć? Ty byś mógł grać po staremu
14
@Kgorecki2500 To jest właśnie piękne w starszych produkcjach - nie mają graczy za idiotów i nie prowadzą za rękę. Kiedyś grało się dla przyjemności, a nie dla trofeów i odhaczenia kolejnego tytułu. Satysfakcja z samodzielnego znalezienia skarbu, rozwiązania zagadki czy ukończenia questa była niesamowita, bo musiałeś serio zapoznać się ze światem, skupić się na dialogach.
W nowszych tytułach możesz sobie skipować całe dialogi, bo gra i tak Ci powie gdzie masz iść i co masz zrobić. Nawet mapy nie musisz wyciągać.
0
@Kgorecki2500 a ja stanę w opozycji i nie zgodzę się, aby upraszczać gry w ten sposób - właśnie brakuje mi gier, w którym to jest domyślny sposób, w jaki twórcy chcą abyś podchodził do tytułu.
KCD jest grą z zupełnie inną immersja i tam tryb bez mapy/kompasu ma sens dla pewnego grona graczy. Ale na przykład nie dla mnie - bo to nie jest domyślny sposób rozgrywki, wokół którego odbywało się projektowanie gry.
To tak, jakby oczekiwać trybu casual w Soulsach troszkę :D
Nie każda gra musi być dla każdego, twórcy niech nie porzucają swojego ducha tylko po to, aby więcej kopii sprzedać.
Ja tak to widzę osobiście :D
0
@Zoker @Blantozaur Dlatego autor posta nie proponuje uproszczenia całej gry a po prostu opcję dla chetnych
A tryb casual w Soulsach też by nie zaszkodził
1
@Kgorecki2500 Ofc, że by zaszkodził bo to by przeczyło całej idei soulsów xD - ta gra ma być trudna i jak nie dajesz rady to nie jest dla cb.
0
@DonCarletto Ale ty byś przecież grał po staremu xD To jak by przeczyło? Ja może tylko fabułę chciałbym przejść co by poznać historię a nie męczyć się tydzień z jednym bossem?
1
@Zoker Trofea i platyny to dla mnie abstrakcja aby to wykonywać. Pamiętam jak w spidermenie próbowałem ale stwierdziłem że nie ma to sensu i zabija całą przyjemność
2
@Kgorecki2500 To w takim razie nie znasz Soulsów jak piszesz, że chciałbyś poznać fabułę, której tam praktycznie nie ma - główną istotą tej gry jest trudność, męczenie się, irytowanie i walczenie z bossem tak długo aż w końcu ci się uda. To tak jakbyś poszedł do kina na horror i uznał, że wsm to by mogli dodać do niego jakieś family friendly wątki żeby dzieci też mogły obejrzeć. Nie da się zrobić gry dla wszystkich.
2
@pt9 Uważam, że robienie na siłę platyny jest bez sensu. Ale jak podczas gry zrobisz z 80-90% osiągnięć samodzielnie, bo po prostu sobie eksplorowałeś, testowałeś i miałeś z tego przyjemność, to można już dla satysfakcji zrobić platynkę.
0
@DonCarletto Jak pisałem komuś, że w Eldenie nie ma fabuły to mnie zwyzywał, że jest dużo fabuły xD To już nie wiem...
@Zoker Ja platyny robię tylko jak są łatwe xD Szkoda mi nerwów na męczenie się na przejściu gry bez śmierci :D
0
@Kgorecki2500 Czyli co? Masz załóżmy jakiś problem w grze, którego nie potrafisz rozwiązać w 15 minut i już wyszukujesz solucję na necie?
0
@Kgorecki2500 Jest fabuła, która jest lekko zmienioną kopią fabuły z DS'ów, ale głównym celem tej gry jest zabawa buildami, skillami itd - dużo fabuły to nie ma na pewno.
1
@Zoker Nie aż tak ale jak się kręcę gdzieś z 45 minut to sobie zerknę. Albo po prostu czy myślę o dobrej lokacji mniej więcej ;P W tym Goticzku to tylko kilka takich sytuacji miałem na szczęście.
4
@Kgorecki2500 uproszczonych gier już jest tyle, że dajmy spokój temu Gothicowi. Wszystko ludzie chcieliby uprościć Gothica, soulsy... Jak ktoś jest na tyle mało rozgarnięty, że nie wie gdzie iść to niech sobie w necie sprawdzi.
0
@clyde No najwyraźniej dla ludzi pokręcić się 10 minut to już za długo xD
2
@pt9 Gomeza będziesz chyba mógł zabić w 5 rozdziale dopiero, a Stone fabularnie nie zniknął tylko będzie do znalezienia, tak mi się wydaje. Gomeza musieli zrobić nieśmiertelnego, bo miał klucz do swojego pokoju gdzie jest magiczna zbroja i ludzie w 1 rozdziale biegali już w najlepszej zbroi. Serio, spróbuj w 5 rozdziale na spokojnie wpaść do Starego Obozu i ich wszystkich wyciąć, a co ze Stone'm to się dowiesz.
5
@DonCarletto sama czasem się gubiłam w Gothicu przez zmianę mapy ale jaka była satysfakcja jak w końcu znalazłam dobre miejsce ale nad postacią pokazało się imię którego szukałam :D przecież znaczniki w Gothicu to kompletny bezsens, ta mapa jest na tyle mała, że można po prostu zajrzeć w każdy kąt. To nie Crimson Desert
0
@DonCarletto 10 minut a godzina? No jest różnica;P
3
@Kgorecki2500 bratku, jak masz zadanie na bagnach to ono jest tak małe, że w godzinę to zajrzysz w każdy kąt i do dupy węża błotnego także. Jak ktoś Ci mówi, że coś jest na północy to ta północ to 30 minut biegania. Serio bez przesady :D Gothic ma małą mapę, a to, że trzeba zajrzeć w 3 jaskinie zamiast od razu iść do właściwej to nie jest problem. Na tym polega eksploracja.
0
@clyde Niby małą ale jak masz złazić całość jeszcze się gubiąc to idzie czasu tam spędzić sporo ;P Plus jedno zadanie jest tak na północy, że prawie poza mapą ;P
1
@Kgorecki2500 tak tak, nieprecyzyjnie się wyraziłem - nie zgadzam się nawet opcjonalnie :p
Wyolbrzymiając trochę to zagadnienie można prześmiewczo powiedzieć, że równie dobrze można dodać tryb widza, w którym gracz ogląda jak sztuczna inteligencja przechodzi grę za niego, a on tylko ogląda fabułę.
Według mnie trochę to zabija tożsamość dzieła, bo obdziera gracza z doświadczenia, wokół którego powstał projekt.
No ale ja nie projektuje gier, może takie podejście by się słabo sprzedawało :D
1
@clyde Nwm, dla mnie ta frustracja jest najlepsza xD - no ale to jest chyba pokolenie wychowane na Wiedźminie 3.
0
@DonCarletto chyba tak, ja pamiętam jak grałam pierwszy raz w G2 to miałam książeczkę z pudełka od płyty (rodzice się szarpnęli i kupili mi oryginalne płyty xD), z której nic nie wynikało, a jako dziecko błądziłam po świecie gry. Po latach wspominam to najlepiej na świecie :D
1
@clyde Ja to wsm już nic raczej nie pamiętam z pierwszych podejść xD, ale jak w Kroniki pierwszy raz grałem to fajnie było gubić się w Archolos
2
@Kgorecki2500 sporo to znaczy ile? 30 minut? Przy okazji znajdując sobie jakieś itemki albo zabijając potwory. Serio miałbyś przyjemność z grania jakbyś miał zadanie ,,Znajdź Cor Kaloma" i na drodze strzałki, odległość jaka Cię dzieli itd? XD zresztą nawet jak nie wiesz gdzie coś jest to można npców zapytać, bo mają kwestie ,,Gdzie znajdę..."
0
@clyde Już jestem w 6 a wybiłem wszystkich w 4 poza Gomezem. Uwolniłem Stonesa, idzie za mną ale jak go zaprowadziłem do kuźni to dalej lazi i jest wkurzony ze jestem w środku
0
@Zoker Tak robi seria dark souls, bo niestety mapa w elden ring już zabija po części piękno tej gry.
0
@Kgorecki2500 Ja to lubię jak gra jest właśnie ala dark souls, gothic itp gdzie nie musisz być prowadzony za rękę.
0
@Karol145 Nie grałem jeszcze w Elden Ring. Czeka w kolejce, bo teraz ogrywam KCD.
0
@Zoker Gra świetna ale ta mapa jest niepotrzebna i tyle mogę powiedzieć.
0
@Karol145 Nie no, akurat mapa w Eldenie to jest bardzo potrzebna bo w przeciwieństwie do DS'ów masz otwarty świat (za duży na grę bez mapy).
0
@Kgorecki2500 chcesz waypointa to se forcznajta odpal, a jak jesteś sigma to odpalasz goticzka bez mapy i ez
0
@clyde Pół godziny to jedno ale jak czasem gdzieś się męczysz godzinę albo i więcej? To bym wolał mieć chociaż orientacyjne położenie czegoś.
Na bagnach to chociaż drogowskazy masz xd
0
@Kgorecki2500 nigdy nie grałem w Gothica :D jakoś nie zainteresował mnie ten tytuł, myślisz że jako casual zainteresowałbym się tym ? czy raczej lipa :D np Wiedźmin też mi nie podszedł chociaż mam go na konsoli w folderze i cały czas czeka na drugie podejście
0
@RanDiFCB Ja pierwszy raz w Gothica i to tego oryginalnego zagrałem dopiero w 2023 więc myślę, że warto spróbować :) Grafika kanciasta ale warto
0
@Kgorecki2500 a to lepiej oryginał na pierwszy raz czy bawić się w remake by się nie zrazić chociażby grafą ?:D
Np WOWa na prywacie uwielbiałem xD
0
@RanDiFCB Na pierwszy raz dużo bardziej polecam Remake
0
@Kgorecki2500 Raz przypadkiem wpadł mi odcinek StudentPsychologii „dlaczego najlepsze gry już Cię nudzą?”. Polecam, nie trwa długo. W dużym skrócie - producenci gier projektują w taki sposob żeby były szybkie strzały dopaminy bo w takich czasach zyjemy. W najpopularniejszych grach wlaczach strzelasz leci head shot i już masz strzały dopalminy, od razu coś się dzieje. Jak włączysz takiego Gothica to jesteś upodlony bo jakiś randomowy kretoszczur zza krzaka może Cie zabić xD To jest ta zasadnicza rożnica - w starych grach trzeba było się natrudzić żeby coś znaleźć, rozwinąć postać. Teraz ma być teraz jż i szybko. Jak najmniej myślenia - jak najwięcej podpowiedzi gdzie iść i co robić żeby czasem gracz się nie zniechęcił bo dużo kasy poszło na produkcję. Także podejrzewam, że w większości gracze podzielą się na tych ze starej szkoły gdzie lubią się urobić żeby odczuć satysfakcję i nowych graczy co lubią te strzały dopaminy i szybką rozrywkę.
Ja rozumiem, że ktoś chce opcjonalność, ale z drugiej strony to może włożyć grę do worka z nowej szkoły i o to się rozchodzi.
0
@Bogan No to ja nie mam problemu, że Gothic jest wolny. Ja się bawię wyśmienicie :D tylko no ta mapa miejscami faktycznie denerwuje
0
@Kgorecki2500 nie podchodze do tego bo wiem jak sie skonczy: rozwodem.
Za to odkrylem prawdziwe perelke: Spark in the Dark. Znakomity dungeon crawler, klimatyczny i wracajacy do korzeni arpg. Tutaj dopiero bedzie placz pokolenia tik-toka bo nawet mapy nie ma, a zeby rozkminic o co chodzi w grze trzeba uzyc szarych komórek
0
@Kgorecki2500 To jest stara szkoła projektowania gier, piękna sprawa
@DonCarletto Przecież Soulsy mają fabułę, dodajesz do tego bogate lore ukryte w opowiadaniu środowiskowym czy opisach przedmiotów i masz godziny analizowania co i jak. Wiadomo, ze dla większości ludzi fabuła i lore tych gier to nie creme de la creme ale nie można spłycać tematu do "nie ma" :p
0
@marcin62 No ja nie mówię, że nie ma całkowicie bo jakaś być musi, ale w porównaniu do gier typu Wiedźmin czy Gothic to "nie ma" i nie jest raczej zbyt rozbudowana, bo to nie jest typowa gra fabularna tylko bardziej nastawiona na tłuczenie bossów, rozwój postaci i bawienie się buildami i eq.