- Strona główna
- La Rambla
La Rambla
Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.
La Rambla
Online: 907 Culés
Gorące dyskusje
Ilka
3
Jak zapatrujecie się na chodzenie w takie upały w centrum miasta, po galeriach itp. bez koszulek... » Czytaj dalej
44 odpowiedzi
Kgorecki2500
9
GTA w pudełku ale bez płyty? 350 zł Panie Rockstarze, co tylko sobie zarządasz Panie... » Czytaj dalej
71 odpowiedzi
Ilka
6
A teraz najlepsze piwko :) https://zapodaj.net/images/c51c9a84e695e.jpgJest to moje drugie piwo od... » Czytaj dalej
33 odpowiedzi
Media
Sonda
Której reprezentacji, do której powołany został zawodnik Barcy, kibicujesz?
Komunikat
Polecający
Ładowanie...
Historia komentarza
Ładowanie...
Online: 907 Culés
0
Fajny wywiad z Johnem Mamaisem, który odpowiada za krakowską część CDP Red. W wywiadzie opowiada o technologicznych aspektach Cyberpunka :)
https://www.ausgamers.com/features/read/3621825
M.in.:
"- John wspomina, że zawartość w otwartym świecie Wiedźmina 3 zaczęli implementować dosyć późno, w przeciwieństwie do Cyberpunka, w którym dążą do tego aby wszystkie poboczne aktywności, wydarzenia oraz historie, na jakie można natknąć się w trakcie eksploracji, stanowiły integralną część świata, nadając mu głębszy kontekst i stwarzając więcej możliwości do budowania swojej postaci poza wątkiem głównym. Ogólnie uważa, że w porównaniu do Wiedźmina 3, otwarty świat Cyberpunka 2077 jest "dużo bardziej zajebisty".
- odnośnie zadań pobocznych określanymi jako Opowieści Ulicy, są to zlecenia wykonywane poza wątkiem głównym dla różnych gangów i stronnictw w świecie gry, które pozwalają nam na zwiększenie naszej reputacji z tymi grupami, co odblokowuje kolejne zlecenia, nowe historie w otwartym świecie, specjalnych handlarzy oraz inne korzyści związane z danym gangiem
- w większości przerywników filmowych zachowamy kontrolę nad naszą postacią lub kamerą
- w grze nie zaimplementowano jeszcze wszystkich "ficzerów" i nie jest w pełni grywalna od początku do końca. Chociaż ciągle jest testowana, nieustannie dodawane są nowe rzeczy, co prowadzi do różnych problemów blokujących postęp prac, z którymi muszą sobie poradzić. Obecnie planują zaimplementować wszystko jeszcze przed końcem 2019 roku"