La Rambla

Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.

La Rambla

Online: 972 Culés

4

konto usunięte

3

@macio_944 Już wystarczy z tymi detalami, kilka lat temu jeszcze połowa grajków w jednej popularnej grze zbijała ręką kwadratowe drzewa. Kiedyś w Gothic świat był jaki był, kwadratowy ale każdy to do dziś uwielbia. Fajnie, że są takie małe dodatki ale większości z nich i tak nie zauważysz, zbyt wiele efektów na raz.

1

@marcin000019
Nie do końca się zgodzę, gdyby większości z nich i tak nikt nie zauważył, to ludzie nie pisaliby o tym. Im więcej takich detali tym lepiej. Dopieszczanie tytułów, czy innych projektów jest jak dla mnie bardzo dobre i dobrze że tak robią. Gdyby wyszli z założenia "no dobra, fajnie że są te detale, ale w sumie po co to robić, większości i tak nikt nie zauważy", to do dziś byśmy stali w miejscu jeśli chodzi o technologię, bez rozwoju.

konto usunięte

0

@macio_944 Tylko, że przez to nikt nowego Gothica nie wymyśli. Czasem mogliby spojrzeć na to co było kiedyś, mały świat, fajna historia, ciekawe zadania wiele nie trzeba.

1

@marcin000019 ja nie lubi np Gothica i co ?

1

@marcin000019
Jest mnóstwo gier z małym światem, fajną historią i dobrymi questami. Np. Pilars of Eternity. To nie jest TripleA, tutaj nie masz nawału detali, informacji, świata. Wszystko jest bardziej skondensowane. A co do Gothica... u nas w kraju jest to gra legendarna. A gdzieś indziej gra jedna z wielu, w którą niektórzy nawet nie grali i nie ma statusu tak niezwykłego jak u nas. Tak więc patrząc na największe rynki gier na świecie, nikt drugiego Gothica nie będzie chciał robić, bo będzie to po prostu nie opłacalne. Poza tym jak się bardzo cieszę, że idą w jak najwyższą jakość i dużo detali. To mi się bardzo podoba. Tak samo było z Toy Story 4. "Większości detali nikt nie zauważy.", a tam były nitki na ubraniach, kurz w najdrobniejszych zakamarkach i wiele innych drobnych smaczków. M.in. to stanowi o sile i artyzmie. A jeśli mamy to w połączeniu ze świetną fabułą, scenariuszem w przypadku filmów jak i gier... to wyłania nam się wybitność. Dlatego Pixar, Rockstar, czy CDPR są wybitne. Bo łączą to wszystko. Bez detali nie byliby tacy wyjątkowi.

0

@MNSbEstEver Bo bez kodow trudniej skonczyc gothica niz wiedzmina 3 :D

3

@marcin000019 Niby mało kto zauważy, ale nie wiem jak ty, gdy ja już zauważę taką głupotkę jak światło przechodzące przez małżowinę uszną, zmoczenie ubrania tylko w tym miejscu, gdzie woda go dotknęła, gałęzie odchylające się, gdy mój bohater w nie wejdzie czy nawet takie głupie odciski dłoni, to mam takie "wow" i bardziej się wkręcam w ten świat i doceniam pracę twórców, bo widzę że włożyli sporo pracy nie tylko w fabułę, ale też w inne rzeczy.

« Powrót do wszystkich komentarzy

Media

Sonda

MVP sezonu 2025/26 FC Barcelony jest: