La Rambla

Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.

La Rambla

Online: 1484 Culés

9

"Polscy deweloperzy prężnie rozpychają się w na światowym rynku gier komputerowych. Mowa tu nie tylko o produkcjach niskobudżetowych, ale tak naprawdę o każdej półce tego segmentu. Najlepszym dowodem popularności polskich produkcji niech będzie fakt, że 90 proc. ich niebagatelnych dochodów pochodzi spoza rodzimego podwórka. A ogólnoświatowa konkurencja jest przecież olbrzymia. Najlepiej pokazuje to najnowszy raport Forbesa, gdzie wartość 50 największych firm z branży policzyliśmy na 57 mld zł - mimo kryzysu wzrost ich wycen w ciągu roku jest niebywały, bo sięga 60 proc. Śmiało można już powiedzieć, że w Polsce powstało zagłębie produkcji gier i to na światową miarę."

Osobiście mnie to niesamowicie cieszy, że ta branża się tak rozwija w Polsce. Mamy bardzo kreatywnych ludzi w kraju, nie tylko Polaków :)

@Jakchcesz @YoNoEntiendoNada @Janas11224 @tadzik447 @don'T.R.I.P.e @Shroud @Pawc10


0

@macio_944 Najnowszy gameplay z Cyberpunk oglądał?

3

@MesQueUnClub_87 Oglądał.
Plusy:
- genialny klimat
- mnóstwo detali, nie ma miejsca które by wyglądało tak samo generycznie
- świetny projekt miasta, które zachwyca swoim rozmachem
- warstwa fabularno-immersyjna robi wielką robotę
- świetne budowanie napięcia, szczególnie w ostatniej scenie z Braindance
- dialogi brzmią soczyście, dojrzale, dobrze
- strzelanie wydaje się mieć swoją wagę, również soczystość

Minusy:
- sporo błędów, zanikające cienie, znikające obiekty etc. Oni nad tym wciąż pewnie pracują i większość z tych rzeczy pewnie zniknie, ale to należy traktować jako minus
- wciąż nie wiadomo jak z modelem jazdy to wygląda, irytowało mnie trochę zachowawcze jeżdżenie na tym gameplayu :P
- delikatne dropy klatek w niektórych miejscach
- gdzieniegdzie puste ulice/miejsca, ale to może zależeć od misji, pory dnia i nocy etc., mimo wszystko na PC nie powinno być z ilością NPC problemu, więc się nie martwię :)

1

@macio_944 Te pierwsze błędy, cienie będą eliminowane aktualizacjami, ale obawiam się, że model jady będzie drewniany, za to model strzelania właśnie ma swój klimat, dobrze udźwiękowiona broń i wybuch granatu podnosi adrenalinę, aha i przede wszystkim KLIMAT przez duże K, przez te kilka minut czułem jakbym oglądał Blade Runner

1

@macio_944 Cieszy bardzo, Polscy deweloperzy gier w ogóle mają fajne podejście do tworzenia. Oni się jakoś nie boją zrobić czegoś nowego. Samo to, że po olbrzymim sukcesie Wiedźmina 3, CDP Red poszedł w kompletnie coś innego. Taki Ubisoft np. boi się robić nowe porty, Assassyny które już od dawna nie są Assassynami, dalej są tworzone pod tym szyldem a widać jak Ubi się już w tym dusi, mogliby i podejrzewam że chcieliby zrobić oddzielną serie ale wolą bezpieczną nazwę AC. EA to już nie wspomnę bo to od dłuższego czasu naprawdę bardzo niski poziom.
Coraz więcej zachodu idzie w bezpieczną i przytulną ścieżkę tego samego, tylko trochę innego.
Jestem ciekaw jak przyjmie się Dying light 2, oraz co dalej Techland zrobi.

1

@MesQueUnClub_87
Myślę, że może być podobnie jak z Wiedźminem. Model jazdy konno w W3 również nie był wybitny, był taki se, a jednak gra zdobyła najwięcej nagród w historii przez zalety, które zniwelowały wady. Myślę, że z Cyberpunkiem może być podobnie, aczkolwiek wciąż mam nadzieje, że ten model jazdy będzie przyjemny. Plotki były, że to jeszcze zmieniali, poprawiali etc.

1

@macio_944 Polska producentami gier stoi!

« Powrót do wszystkich komentarzy

Media

Sonda

Czy zamierzasz śledzić dokładnie występy Lewandowskiego w Chicago Fire?