- Strona główna
- La Rambla
La Rambla
Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.
La Rambla
Online: 1116 Culés
Gorące dyskusje
Laminedependencia
0
Co wolicie - Yan Diomande za 130 + Vlahovic z bonusem za podpis czy Alvarez za 130 + zmienne ?
20 odpowiedzi
Ilka
4
Jak zapatrujecie się na chodzenie w takie upały w centrum miasta, po galeriach itp. bez koszulek... » Czytaj dalej
48 odpowiedzi
ranger3120
4
Kobiety lubią brąz, idę się opalać
14 odpowiedzi
Media
Sonda
Której reprezentacji, do której powołany został zawodnik Barcy, kibicujesz?
Komunikat
Polecający
Ładowanie...
Historia komentarza
Ładowanie...
Online: 1116 Culés
12
#Cyberpunk2077 #DługiKomentarz
Pojawiło się parę nowych/potwierdzających informacji @SHIBA @Jakchcesz ;)
- W projektowaniu poziomów poszczególni pracownicy mają dużo swobody, co ma im pomóc wyzwolić z siebie jak najwięcej kreatywności.
- Zespoły ściśle ze sobą współpracują w celu stworzenia czegoś magicznego i wyjątkowego. Dotyczy to zwłaszcza współpracy na poziomie tworzenia questów oraz poziomów.
- Atmosfera o każdej porze dnia ma być zdumiewająca - zarówno od strony wizualnej jak i dźwiękowej.
- Gra ma nas o wiele lepiej wynagradzać za eksplorację niż w Wiedźminie 3. Nigdy nie wiadomo, co czeka na nas za rogiem. Lokacje mają nas zachęcać do coraz głębszej eksploracji i odnajdowania różnych niespodzianek.
- Redzi chcą byśmy mogli poznawać miasto bez silnej potrzeby polegania na mapie.
- Mapę możemy do woli obracać i przybliżać. Nie możemy jednak zejść na niej do poziomu np. jakiegoś mieszkania.
- Można pływać i nurkować, ale gra nie skupia się zawartości związanej z podwodnymi lokacjami.
- Woda nie wpływa na działanie implantów - jest w końcu 2077 rok, są wodoodporne.
- Klasa techie została wyrzucona, bo była zbyt podobna do neturnnera. Flathead nie będzie naszym towarzyszem jak w demie, ale będzie miał swoje momenty w grze.
- Jeśli zaczniemy siać na ulicach miasta chaos, to ściągniemy na siebie uwagę NCPD, który dość brutalnie się z nami rozprawi (przywołuje sytuację z strażnikami z Wiedźmina 3).
- Cyberpsychoza nie dotyczy bezpośrednio samego V, ponieważ w oryginalnym systemie równała się ona zakończeniu rozgrywki. Nasza postać zetknie się jednak z cyberpsycholami w trakcie różnych zadań. Głównie będą to starcia z mini bossami, ale nie zabraknie w nich też fabuły.
- Wszystkie wybory mają wielki wpływ na to, jak przeżywamy historię naszej postaci. Tyczy się to zarówno wybieranej na początku gry ścieżki życiowej jak i umiejętności postaci.
- Miles podkreślił, że zrobili wszystko co mogli, by dodać do gry elementy z staromodnych RPG-ów, które mają nam pomóc lepiej wczuć się w postać.
- Miles uwielbia ścieżkę korpo, ale zasadniczo podobają mu się wszystkie ścieżki, a także to jak dobrze podkreślili różnice między nimi.
- Destrukcja otoczenia nadal jest sporą częścią gry. Sprawia, że walka jest bardziej brutalna i mięsista (nie miałem pomysłu jak przetłumaczyć visceral i reactive).
- Wrodzy netrunnerzy mogą próbować cię zhackować. NPC mogą mieć podobne umiejętności co gracz, należy się więc spodziewać wyzwania.
- Wyścigi nadal są częścią gry.
- Mogą się pojawić inne mini-gry, ale Redzi chcą to nam zostawić jako niespodziankę.
- Redzi chcą uniknąć tyle spoilerów na ile to możliwe.
- Będzie suwak FOV.
- Po prologu zyskuje się dostęp do całej mapy, ale niektóre obszary będą wysokolevelowe.
- Gra w przestrzeni orbitalnej jest nadal zagadką.
- Będziemy mogli pływać łódkami tylko jako pasażerowie.
0
@macio_944 A co to jest FOV?
3
@fcbarcafan19 Field of view z tego co pamiętam, czyli pole widzenia, które możesz sobie tak skalować, by widzieć więcej/bardziej panoramicznie.
1
@macio_944 Ja bym przetłumaczył jako "instynktowna", ale to nieistotne. Podoba mi się ten fragment o eksploracji bez polegania na mapie. Kompletne przeciwieństwo płytkich rpegów od Bethesdy, gdzie gracz biega bezmyślnie od znacznika do znacznika.
2
@Misanthrope Mnie się podobają fragmenty odnośnie świata i questów. To jest to na czym mi najbardziej zależy: bardzo detaliczny, żyjący świat, gdzie będzie można się godzinami bujać po mieście, oraz questy które będą po prostu świetnie napisane i różnorodne.
Wciąż czekam na informację odnośnie modelu jazdy. Ciekaw jestem jak to się zmieni, czy znacznie, czy tylko delikatnie to usprawnią.
1
@macio_944 Przy Cyberpunku mnie też możesz oznaczać :P
1
@macio_944 Kurde, jeszcze mocniejszego smaczka mi narobiles!
1
@tadzik447 Dobrze, zapamiętam :)
2
@macio_944 Dzięki Ci za to! :D Podoba mi się fragment o wrogach którzy mogą Cie zhackować, to może być poziom trudności który lubię! a nie tylko to, że przeciwnik ma więcej życia i więcej obrażeń zadaje.. Fajne, nie będę wspominał o questach bo tutaj prawdopodobnie dostaniemy coś na kompletnie nowym poziomie. W tym aspekcie podejrzewam, że Redzi odskoczą wszystkim :)