- Strona główna
- La Rambla
La Rambla
Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.
La Rambla
Online: 1323 Culés
Gorące dyskusje
clyde
53
Teraz zwolennicy Tuska udają, że nic się nie stało i nawet się nie wychylają. Zaraz coś... » Czytaj dalej
54 odpowiedzi
NeroTFP1
41
Konate 24 mln brutto rocznie, a Bernardo Silva 18-20. Do tego jeszcze premie za podpisy.No nie... » Czytaj dalej
35 odpowiedzi
Bogan
1
Niezły hejt się wylał. Nikt go w Barcelonie nie chciał, poszedł do Realu i płacz. Mam... » Czytaj dalej
41 odpowiedzi
Media
Sonda
Której reprezentacji, do której powołany został zawodnik Barcy, kibicujesz?
Komunikat
Polecający
Ładowanie...
Historia komentarza
Ładowanie...
Online: 1323 Culés
3
Brakuje mi w Hogwarts Legacy kilku rzeczy, które są raczej standardem w grach RPG. Z tego, co widzę, to brakuje tego wielu ludziom, więc jest szansa, że twórcy wysłuchają. Mianowicie, chodzi o interakcję z otoczeniem. Oczywiście można sobie zjeść to, wypić tamto, pogłaskać koty, poprzekręcać tysiące globusów w Hogwarcie. Ale nie można pójść do Trzech Mioteł w Hogsmeade i elegancko napić się piwa korzennego siedząc. Nie można usiąść na ławce i podziwiać widoków. Nie można się położyć, ani usiąść w swoim pokoju ani w pokoju wspólnym, spojrzeć przez teleskop. To wszystko psuje immersję i sprawia, że wydaje się to trochę puste. Npc nie zwracają na nas uwagi, a mogliby się do nas odzywać, kiedy przechodzimy. Nocą w Hogwarcie nie ma zakazu chodzenia, więc nie trzeba się skradać. To niby tylko detale, ale to właśnie one sprawiają, że można się wczuć. Nie można pograć w gargulki, szachy. Szkoda. Liczyłem też na zbieranie kart z czekoladowych żab. Ogólnie mówiąc, chciałbym, żeby gra trochę bardziej skupiała się na życiu w Hogwarcie, był system zajęć. A nie tak jak teraz, nauczyciel każe ci iść w pole, wymordować ileś istnień, najlepiej je podpalając, to wtedy nauczy cię czaru xd Mimo to, gra się świetnie, ale jednak. @IronSanHybrid @Kgorecki2500 @Nazio87 @Encore
3
@PatrychoO zmiany o których mówisz to raczej za dużo żeby wprowadzić to w aktualizacjach, biorąc pod uwage jakie studio stoi za tą grą. Moooże DLC, ale bardziej skłaniałbym sie ku kolejnej grze, o ile kolejne jeszcze będą.
3
@PatrychoO Ciężkie do zrobienia, to o czym mówisz ma np. RDR2 a to robi studio z ogromną ilością doświadczenia. Gier gdzie jest duży świat ale mało rzeczy do robienia jest dużo a tego co byś chciał da radę zrobić może 1-3 studia na świecie i to te największe. To jest masa, dosłownie masa pracy i programowania.
1
@Striker @Gaz nie mówię o wprowadzeniu wszystkiego, ale npc rzucający do nas losową kwestią to chyba nie byłby problem, zwłaszcza, że i tak coś mówią, tylko nie do nas. No i to siadanie/pójście spać. Bo teraz zamiast animacji spania, postać siada na podłodze xd
0
@PatrychoO To ja dawno w RPG nie grałem jeżeli to jest standard:) Ale na pewno takie szczegóły pomagają w fajnym odbiorze gry.
2
@PatrychoO Rzucający do nas NPC losową kwestią to już musi mieć system umożliwiający mu wykrywanie, że gracz jest w pobliżu. Dodatkowo trzeba zrobić tak, żeby nie mówił każdy NPC tego samego i w tym samym momencie, dodatkowo jeszcze zaoferować żeby te dialogi się zmieniały wraz z fabułą, żeby to nie było nudne.
Oczywiście całą te mechanika musi działać tak żeby to jak najmniej zabierało zasobów w grze dlatego trzeba to też dobrze zoptymalizować i przetestować itd. a mowimy tu o studiu, które bodajże robiło swoją 1 grę i nie mają 25 lat doświadczenia i gotowych rozwiazan jak Rockstar np.
0
@PatrychoO Fajnie by było gdyby te aspekty o których piszesz się pojawiły, ale ja i tak mam kupęm funu i nie zwracałem nawet na to uwagi.
0
@Gaz panie, ale oni teraz też mówią jakieś rzeczy kiedy przechodzimy obok. Tylko nie nie do nas. My tak jakby nie istniejemy na korytarzu.