- Strona główna
- La Rambla
La Rambla
Witaj na La Rambla
Witamy na La Rambla, gdzie dyskusje toczą się całą dobę! La Rambla to dział stworzony specjalnie dla zarejestrowanych Użytkowników FCBarca.com. Zapraszamy do rejestracji oraz dyskusji nie tylko o Barcelonie i nie tylko o piłce nożnej. W tym dziale obowiązuje regulamin serwisu FCBarca.com, który znajdziecie tutaj.
La Rambla
Online: 1340 Culés
Gorące dyskusje
Faro
0
W Irlandii zamieszkihttps://x.com/i/status/2064618664423305538
21 odpowiedzi
Luciano99
50
Jeśli grubas jest mądry, to powinien powiedzieć w tym momencie:- Sory Julian, ale nas tu dymać... » Czytaj dalej
23 odpowiedzi
draxidox
3
jeżeli wam źle w waszym kołchozie dzisiaj za minimalną krajową to na poprawę... » Czytaj dalej
13 odpowiedzi
Media
Sonda
MVP sezonu 2025/26 FC Barcelony jest:
Komunikat
Polecający
Ładowanie...
Historia komentarza
Ładowanie...
Online: 1340 Culés
1
Ale będa jaja z tym CS2. Oglądam sobie Snaxa i zależnie od Viewmodelu robią się dziury w smoku :O
4
@Comfortable_ Ogólnie te smoki to rakowisko. Na pierwszy rzut oka wygląda fajnie, ale w praktyce granie w smoke'u czy ninja defuse już praktycznie nie istnieje.
Teraz jak grałem to chłopy rzucali smoke na longa, to jedyne co robiłem to rzucałem nade w smoke i wychylałem. To zostanie ograniczone w patchu, nie ma uja we wsi, że tak to zostawią xD
4
@Comfortable_ To z viewmodelem to naprawią pewnie. Jest to po prostu zbyt głupie i ogólnie bez sensu.
1
@4drian0 Obejrzałem strima u Snaxa i się trochę przekonałem do CS2. Ale np. Te smoki to tragedia, to wygląda jak z innej gry wyjęte. Molo też ma dziwny kolor jak w Valorancie.
1
@Comfortable_ Ogólnie to devs z Valve nieźle się tam musieli przyglądać Valo, bo niektóre elementy z gry trafiły do Cs2. Masz specjalny dźwięk po zabiciu kogoś w głowe (ma to być satysfakcjonujące i spełnia swoje zadanie), po każdym killu pojawiają się karty z liczbą zabójstw w danej rundzie (w Valorancie spełnia swoją rolę, w CS2 z racji, że jest to nonstop widoczne tylko niepotrzebnie zapycha UI) czy nawet rozjaśnienie i nadaniu gry bardziej rysunkowego wyglądu.
0
@Comfortable_ Pamiętaj że to dopiero pierwsze godziny bety dużo jeszcze będzie poprawiane :P
0
@4drian0 @Comfortable_ Powiem więcej co najmniej 2 osoby, które pracowały przy valo przeszły do valve i robiły source 2 :P
1
@4drian0 A może po prostu chodzi o to, że te smołki wcześniej były zbyt op i się do tego przyzwyczaiłeś? Teraz wiadomo, że póki co wygląda to dziwnie i ciężko się przyzwyczaić, ale postawili bardziej na realizm.